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24 de junho de 2021

Aulas abordarão aprendizagem baseada em jogos digitais e tecnologias educacionais para gamificação nos dias 25 e 26 de junho

O curso “Tecnologia na Educação, Ensino Híbrido e Inovação Pedagógica” realiza, nos dias 25 e 26 de junho (sexta-feira e sábado), duas novas aulas abordando aprendizagem baseada em jogos digitais e tecnologias educacionais para gamificação. A partir das 14h, as aulas são transmitidas ao vivo pelo canal do Laboratório Digital Educacional no Youtube.

“Aprendizagem baseada em jogos digitais (GBL) – Estratégias para inserção de jogos digitais na prática educativa” é o tema da aula de sexta-feira (25/06), que terá a participação do professor mestre Alexandre Ribeiro, da Secretaria Municipal de Educação e Cultura de Canguaretama - RN. No sábado (26/06), a aula apresentará as “Tecnologias educacionais para gamificação”, com o professor especialista Rangel Félix, CEO da Tools Educacional.

O curso tem a participação de mais de 193 mil educadores e estudantes de todo o Brasil, mas as inscrições continuam abertas. Com 180 horas, o curso é 100% on-line, conta com indicações de leituras e duas avaliações já lançadas. A iniciativa é do Laboratório Digital Educacional (LDE), da Universidade Federal do Ceará (UFC), em parceria com a Prefeitura de Sobral, por meio da Secretaria Municipal da Educação.


Aula 41 - Sexta-feira (25/06)
- Assista à aula: https://youtu.be/5we28yUVtt0

Aula 42 - Sábado (26/06)
- Assista à aula: https://youtu.be/UnhJGinp0bU